セッション情報
- セッションID:D-3
- 時間:【午後1】13:00~14:50
- 会場:【D会場】3F
- タイプ:ワークショップ
セッション内容
「昔々、XPにはシステムメタファーというプラクティスがあったそうな。生みの親のKent Beckは重要性を説明しておったのだが、多くのエンジニアはユニットテストや計画ゲームのように熱心に話題にすることもなかったそうな。そうしているうちに、XPのプラクティスからも取り除かれ、誰も話題にしないシステムメタファーは大多数の人は理解も利用もしないまま消えてしまったそうな。そして17年の月日が流れ。。。」
本セッションでは、参加者たちが、メタファーの真の力を知り、メタファー思考に目覚め、各自の現場で素晴らしいメタファーを使ったデザインが実現されることを目指します。
スピーカー
懸田 剛さん
公開資料